Se trata de una historia de enigmas, amores y venganza” sobre pensamiento matemático. Una propuesta transmedia que sugiere un recorrido por distintas situaciones que demandan la resolución de problemas matemáticos que se despliegan en el marco de una historia y en un ambiente digital multimedial.
En todos los casos, el proceso de resolución requiere poner en juego habilidades cognitivas parahipotetizar, calcular, estimar y comparar resultados, buscar distintas vías de solución, expresar ideas y explicaciones y confrontarlas en la virtualidad.
El curso comienza el 18 de octubre de 2016 y tiene una duración de cuatro semanas.
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